Показаны сообщения с ярлыком Шахматы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Шахматы. Показать все сообщения

четверг, 23 декабря 2021 г.

Мой рейтинг превысил 2700 в онлайн-решении шахматных задач

Держимся, ребята!
И даже временами наступаем!
 
22 декабря 2021-го достиг в онлайн-решении шахматных задач (на сайте lichess.org) рейтинга 2712 (в июле этого года он был 2554).

После завершения профессиональных плановых работ (в конце ноября 2021-го) стал решать побольше: 20-30 задач в день (из них 2-4 рейтинговые). Сочетаю это с ненапряжённой работой над плановыми заделами на 2022-й.

Завтра (24 декабря) опробую новые лыжи: надо подготовиться к лыжным занятиям с внуком Артёмом.




понедельник, 22 ноября 2021 г.

Превысил 2600 в рейтинге решателей шахматных задач

22 ноября 2021 года впервые превысил 2600 в рейтинге онлайн-решателей шахматных задач (мой аккаунт на сайте lichess.org – ya150618). 
В июле 2021-го мой рейтинг был 2554. 
Обычно решаю после еды и во время перерывов в работе (используя планшет). 

Решением шахматных задач начал заниматься в 2003-м (для поддержания способностей концентрироваться и считать варианты).

С 11 ноября 2021-го начал для разминки решать несколько задач с выключенным счетчиком рейтинга.



пятница, 17 сентября 2021 г.

Решение шахматных задач: трудное продвижение

Решением задач занимаюсь каждый день с 2003 года (в перерывах в основной работе). Заметил, что после 2-3 часовой непрерывной работы за компьютером (обычно занимаюсь созданием и редактированием профессиональных текстов) способность решать шахматные задачи явно снижается. Требуется некоторое время для восстановления.

Это занятие нужно мне для тренировки умения сосредоточиваться, оценивать позицию, считать и сопоставлять варианты, поддерживать механизм памяти.

Обычно решаю за день 5–10 задач на сайте https://lichess.org (где я зарегистрировался 15 июня 2018 года – ya150618).

Самый высокий рейтинг (2554) был достигнут в июле 2021-го. Сегодня мой рейтинг в решении шахматных задач – 2519 (см. скриншот).

Намереваюсь добраться всё-таки до 2600. 

_______________________

В соревновательные шахматы с людьми не играю очень давно [со времени (1980-1986), когда занимался с сыном, посещавшим шахматный кружок в Доме пионеров]. Рейтинга ЭЛО (в соревновательных шахматах) никогда не имел. 
С 2012-го стал заниматься исследовательскими играми против шахматных движков (вот одна из таких партий – http://vdilyin.blogspot.com/2020/11/stockfish-7-8.html ). 
_______________________
Пишу об этом, прежде всего, для немолодых. 
Помним, ребята: "Пока есть горючее в баках, не судьба меня, а я её выбираю."

Литература

воскресенье, 1 ноября 2020 г.

Выигрыш белыми у шахматного движка Stockfish (7 уровень из 8)

 16 октября начал белыми партию против шахматного движка Stockfish (установив 7-ой уровень силы игры из 8-ми доступных). Как обычно (в играх против шахматных программ), играл без ограничений по времени с возможность вернуться к любому из сделанных мной ходов. Играл в паузах для отдыха, пользуясь планшетом.

Выиграл 31 октября.

На первом скриншоте – позиция, которую стремился создать: из подобных позиций до сих пор удавалось выигрывать у разных шахматных движков (см. записи о сыгранных партиях и решении шахматных задач). На втором – позиция, созданная в процессе реализации преимущества.























суббота, 8 августа 2020 г.

Проверка готовности к решению шахматных задач

Перед началом ежедневного решения шахматных задач стал делать проверку своей готовности. 

Делать это стал, когда мой возраст превысил 83, а рейтинг в решении шахматных задач – 2500 (см. скриншот).

Для проверки выбираю одну из наиболее сложных ранее решённых задач. Если не удаётся быстро вспомнить решение, то решение новой задачи откладываю.


среда, 5 августа 2020 г.

День рождения дочери

Дочь. 5 августа 2020-го.


Маша родилась 5 августа 1974-го.

Это событие московские метростроители отметили завершением работ  на станции метро "Беляево" (открыта 12 августа), расположенной в 10 минутах ходьбы от нашего дома.

Весна 1975-го была по-летнему тёплой.
Часто гулял с Машей на площадках, где были качели.
Она очень любила лихие раскачивания.

В те дни среди посетителей окрестных площадок я стал известен как "машин папа".


Поздравление моего внука 
Артёма Александровича Ильина 
(ему без малого 3 года 9 мес.)



























Рекордным для меня рейтингом (2482) в решении шахматных задач отметил мой организм сегодняшний день рождения Маши (с 22 июля я в отпуске). Предыдущее наивысшее значение было достигнуто им в январе 2016-го (2474). 😊


четверг, 30 июля 2020 г.

Проверка в 16-й день моего 84-го

30 июля 2020-го сразу после пробуждения сделал плановую проверку способностей безошибочно умножать в уме нетривиальные трёхзначные числа и решать шахматные задачи, имеющие рейтинг больше 2300.

Умножил 674 на 786.  Из-за требования безошибочности всегда вычисляю дважды. 
После умножения сделал разминку на лоджии и решил шахматную задачу с рейтингом 2337.

Организм дряхлеть не спешит.
Спасибо за службу, старина! 
_______________________________________
Знаю, что многим совсем нестарым людям не удаётся умножение в уме даже двузначных чисел.
Не расстраивайтесь. Упражняйтесь.
Тренировка механизма оперативной памяти и способности концентрироваться не бывает бесплодной.

пятница, 8 января 2016 г.

Коварство простоты

8 января 2016.

Для меня онлайн-решение шахматных задач - не только регулярное средство поддержки способностей анализировать позиции и считать варианты, но и способ самоконтроля (всё-таки - 78,5).

Решение задач - по сути это соревнование их составителей и решателя.
Шахматный рейтинг задачи тем выше, чем больше решателей не смогли одолеть её с первой попытки.
Решил задачу с первой попытки - твой рейтинг увеличивается, а рейтинг задачи уменьшается.
Не решил - наоборот.
Величины изменений рейтингов решателя и задачи вычисляются программно (арбитром-роботом).
Предлагаемые задачи также выбираются программно (без повторений).

На сайте lichess.org каждый зарегистрированный решатель и предлагаемые ему задачи имеют шахматные рейтинги.

Если на старте решатель выбирает уровень "сложный", то перед решением первой задачи ему присваивается рейтинг - 1500.



Коварство простоты - в действии.
Эту задачу я решил не с первой попытки (7 января 2016).































Перед началом решения рейтинг предлагаемой задачи не показывается.
С ростом собственного рейтинга ожидаешь увеличения сложности предлагаемых задач.
Поэтому, решая очередную задачу, иногда опрометчиво не включаешь в число анализируемых так называемые "простые" варианты.

четверг, 12 марта 2015 г.

Партия с Shredder for Android (2600 Elo): 11 марта 2015

С октября 2014 резко уменьшил время, выделяемое на исследовательские игры против шахматных программ.
Партию (чёрными) против  Shredder for Android (установленная мной на максимум сила движка - 2600 Elo), начатую 24 октября 2014, закончил только 11 марта 2015.

На скриншоте 1 представлена исходная позиция атаки чёрных, а на втором скриншоте - позиция, которую называют технической (шансов на спасение у белых нет).
1.e4 e5 2.d3 c5 3.Nf3 d6 4.Be2 Be7 5.c4 a5 6.Nc3 Nf6
7.0-0 0-0 8.Bd2 h6 9.Nd5 Nxd5 10.cxd5 b5 11.Qb3 Bd7 12.a4 b4 13.h3 Kh7 14.Bc1 g6 15.Nd2 f5 16.Nc4 f4 17.Bg4 h5 18.Bxd7 Nxd7 19.Qd1 Kh6 20.b3 g5 21.Qe2 Rg8 22.Bd2 Nb6 23.f3 Nxc4 24.dxc4 Qd7 25.Be1 g4 26.hxg4 hxg4 27.Bd2 g3 28.Rfd1 Rh8 29.Bc1 Kg6 30.Qb2 Rh5 31.Kf1
Rah8 32.Ke2 Bf6 33.Kd3 R8h6 34.Kc2 Qh7 35.Kb1 Rh1 36.Rd3 Rf1 37.Rd2 Rhh1 38.Ka2 Qh2 39.Rc2 Qg1 40.Rb1 Rf2 41.Ra1 Qxg2 42.Bd2 Qxf3 43.Be1 Rxc2 44.Qxc2 g2 45.Bf2 Rf1 46.Bg1 Rxa1+ 47.Kxa1 Qf1+ 48.Qb1 f3 49.Kb2 f2 50.Bh2 g1=Q 51.Bxg1 fxg1=Q 52.Qxf1 Qxf1 53.Ka2
0-1

Литература

Ильин В.Д. Исследовательские игры против шахматных программ. DOI: 10.13140/2.1.1817.0884

1. Позиция после 27. Be1-d2

2. Позиция после 34. Kd3-c2

воскресенье, 19 октября 2014 г.

Путь к сердцу чёрного короля

18 октября 2014 доиграл (белыми) очередную партию против шахматной программы Shredder for Android (движок которой установлен мной на максимум - 2600 Эло).
Начал эту партию 10 сентября.
Зная чрезмерную материальную заинтересованность этого движка, обычно подкармливаю его, дезорганизуя оборону позиции неприятельского короля.
В итоге: имея материальный перевес, противник не успевает защитить своего короля.

После 14 ходов белые добились позиции, требуемой для запланированной атаки на чёрного короля (см. 1).
Сделав 38 ход, чёрные сдались (см. 2).            

   1. После 14 ходов.                     2. После 38 - чёрные сдались.

[Date "2014.10.18"]
[White "Vladimir D. ILYIN "]
[Black "Shredder"]
[WhiteElo "2670"]
[BlackElo "2600"]
[Result "1-0"]

1.c4 e6 2.Nc3 d5 
3.e4 d4 4.Nb1 Nc6 
5.d3 Nf6 6.Be2 e5 
7.a3 a5 8.Nf3 Be7 
9.0-0 h6 10.h3 0-0 
11.g4 a4 12.Nh2 Nd7
13.f4 Nc5 14.f5 Qd6 
15.Nd2 Bg5 16.Nhf3 Bf4 
17.Kh1 Na5 18.Rg1 Be3 
19.Rg2 Rb8 20.h4 Bd7 
21.g5 hxg5 22.hxg5 g6 
23.f6 Nab3 24.Nxb3 Nxb3 
25.Bxe3 Nxa1 26.Rh2 Bg4 
27.Qe1 Bh5 28.Rxh5 gxh5 
29.Qh4 Nc2 30.Qxh5 Rfd8 
31.Nh4 Qf8 32.Bd2 Rd7 
33.Bb4 Nxb4 34.axb4 Qxb4 
35.Kh2 Rbd8 36.Bg4 Qd2+
37.Ng2 Rd6 38.Bf5 Rxf6 1-0

вторник, 8 июля 2014 г.

Чёрными против Shredder for Android (2600 Elo): 7 июля 2014

Исследование шахматных движков - экспериментальная часть моих исследований в области символьного моделирования произвольных объектов в человеко-машинной среде [1].

Очередную партию с программой Shredder for Android (движок которой установлен мной на максимальный уровень её игровой изобретательности - 2600 Elo), начал 17 мая.
Играя в аналитическом режиме (с возвратом ходов в поиске наилучшего продолжения), выиграл 7 июля.

Полагаю, что позиционная борьба в этой партии заслуживает рассмотрения.

1. После 5. Nb1-d2 e7-e6 

1. d4 f5
2. g3 Nf6
3. Nf3 c6
4. Bg2 d5
5. Nbd2 e6 (см.1)
Чёрные сформировали намеченную пешечную конфигурацию, названную мной "каракатицей".
2. После 23. Be3-f4 h4-h3

6. Nb3 Be7 
7. Bf4 0-0 
8. 0-0 h6 
9. Ne5 g5 
10. Bd2 Kh7 
11. f4 g4  
12. Be3 Nbd7
13. c3 Nxe5
14. fxe5 Nd7
15. Qd2 h5
16. a3 h4
17. Bh1 b5
18. Nc1 a5
19. Nd3 Nb6
20. b3 a4
21. b4 Rg8
22. Qc2 Nc4
23. Bf4 h3 (см.2)
Белопольный слон белых заперт на поле h1.
3. После 26. Qc2xa4
24. Nb2 Ba6
25. Nxc4 bxc4
26. Qxa4 Bb5 
После принятия белыми жертвы пешки 26.Qc2xa4 (см.3) выигрыш партии чёрными - "техническая задача".
4. После 28Qd2 Bb3

27. Qc2 Ba4
28. Qd2 Bb3 (см.4)

Чёрные изготовились к решению "технической задачи".
Решение начнётся с размена чернопольных слонов и ферзей.
5. После 37. Ra1xa3 Ra7xa3 

29. Be3 Bg5
30. Bxg5 Qxg5
31. Qxg5 Rxg5
32. Kf2 Ra4
33. Ke3 Rg7
34. Kf4 Kh6
35. Ke3 Rga7
36. Rfb1 Rxa3
37. Rxa3 Rxa3 (см.5)
Теперь чёрным надо позаботиться, чтобы белый король не имел возможности выйти в тыл чёрных. 
Сделать это надо до того, как чёрный король отправится на ферзевый фланг, чтобы возглавить завершающую атаку.

6. После  44. e2-e3 

38. Rf1 Ra2
39. Rc1 Rc2
40. Rxc2 Bxc2
41. Kf4 Bd1
42. Ke3 Kg5
43. Kd2 Ba4
44. e3 Bb3
Теперь чёрный король может отправляться на ферзевый фланг: пешка на e3 (см.6) перегородила белому королю путь к полю f4.
7. После 54. Ke2-e1 Ka3-b2 
45. Kc1 Kg6
46. Kd2 Kf7
47. Kc1 Ke7
48. Kd2 Kd7
49. Kc1 Kc7
50. Kd2 Kb6
51. Ke2 Kb5
52. Kd2 Ka4
53. Ke2 Ka3
54. Ke1 Kb2 (см.7)
Белым надо бы сдаться, но эта шахматная программа сдаётся только в предматовой позиции.
55. Kd2 Bc2
56. Bxd5 cxd5
57. b5 Ba4
58. b6 Bc6
59. Kd1 Kxc3
60. Kc1 Kd3
61.Kd1 Kxe3
62. Kc2 Kxd4
63. Kd2 Ke4
64. Kc2 d4
65. Kd1 Ke3
66. Kc2 Ke2
67. Kb2 d3
68. Kc3 d2
69. b7 Bxb7
70. Kxc4 d1=Q
71. Kb4 Qd5
72. Ka4 Bc6+
73. Kb4 Kd2
74. Ka3 Qb5
75. Ka2 Kc2
76. Ka3 0-1

Партия белыми, выигранная мной 8 июля 2014

Эту партию начал 7-го июля 2014.
8. После 29. Rd1-d2 Qb2-b3
После 29 ходов чёрным можно бы и сдаться (см.8).
Они это сделали после своего 34-го хода.
1. c4 c5  2. Nc3 g6 
3. d3 Nc6  4. e4 Bg7 
5. Bd2 d6  6. Be2 Nf6 
7. f4 a6  8. Nf3 0-0 
9. 0-0 Bd7  10. h3 Nh5 
11. Qe1 Bf6  12. g4 Ng7 
13. Kh2 Nb4  14. Rc1 Ne6 
15. f5 Nd4  16. Nxd4 Bxd4 
17. a3 Nc6  18. b3 Be5+ 
19. Kh1 Nd4  20. Bh6 Re8 
21. h4 Qa5  22. h5 Qxa3 
23. hxg6 hxg6  24. Kg2 gxf5
25. gxf5 Nxb3  26. Rd1 Qb2 
27. Nd5 e6  28. Nc7 Nd4 
29. Rd2 Qb3  30. Nxe8 Rxe8 
31. f6 a5  32. Qh4 Bxf6 
33. Qxf6 Nf5  34. exf5 Qc3 1-0


Литература



пятница, 16 мая 2014 г.

Необучаемый Shredder for Android

16 мая закончил анализ очередной выигранной (белыми) партии с программой Shredder for Android, движок которой установлен мной на максимальный уровень игровой изобретательности - 2600 Elo.

1. У белых - выигрышная позиция
(после 16. a2-a4 Bd7-c6)
Анализ партии - это многократный выигрыш из позиции, которую считаю выигрышной. В этой партии такая позиция сформировалась после 16 хода чёрных (см. 1).

1.c4 Nf6 2.Nc3 c5 3.e4 Nc6 4.Be2 d6 5.Nf3 e5 6.0-0 Be7 7.h3 0-0
8.Nh2 Nd4 9.d3 Bd7 10.f4 a6 11.f5 b5 12.b3 b4 13.Nb1 Qb6 14.Nf3
a5 15.Nxd4 cxd4 16.a4 Bc6 17.Kh2 Nd7 18.g3 h6 19.h4 Nc5 20.Kh3
Ra7 21.Rg1 Rc7 22.g4 Rfc8 23.g5 hxg5 24.Bxg5 Bxg5 25.hxg5 Bd7
26.Bg4 Qc6 27.Kg3 g6 28.Bf3 Qb6 29.f6 Ne6 30.Bg4 Nf4 31.Bxd7
Rxd7 32.Rh1 Ra7 33.Ra2 Nh5+ 34.Rxh5 gxh5 35.Qxh5 d5 36.Qh6 Qxf6
37.gxf6 Rac7 1-0

Обратите внимание: даже в бесшансовой для чёрных позиции 2. стрелка (оценки позиции) не показывает истинное соотношение сил. Не исключаю, что это незатейливая коммерческая уловка автора программы.😉









2. После 32. Rg1-h1 чёрным пора бы сдаться.



вторник, 6 мая 2014 г.

Выигрыш чёрными у Shredder for Android (2600 Elo)

5 мая 2014 закончил очередную партию с программой Shredder for Android, движок которой установлен мной на уровне 2600 Elo.

5 мая 2014.
Shredder for Android (2600 Elo) - Ильин В.Д.
После 14 ходов: 1.d4 f5 2.Bg5 d5 3.e3 Nf6 4.Nf3 e6 5.Nc3 Be7 6.Bd3 0-0 7.0-0 b6 
8.Ne2 h6 9.Bxf6 Bxf6 10.Nf4 g5 11.Ng6 Rf7 12.Nfe5 Rg7 13.Qh5 Kh7 14.h4 g4
















5 мая 2014.
Shredder for Android (2600 Elo) - Ильин В.Д.
После 40 ходов. Белым пора сдаваться.




Необоснованно агрессивная игра фигурами в дебюте - недостаток этого движка.

1.d4 f5 2.Bg5 d5 3.e3 Nf6 4.Nf3 e6 5.Nc3 Be7 6.Bd3 0-0 7.0-0 b6 8.Ne2 h6 9.Bxf6 Bxf6 10.Nf4 g5 11.Ng6 Rf7 12.Nfe5 Rg7 13.Qh5
Kh7 14.h4 g4
15.Bb5 a6 16.Be2 Qg8 17.Nf4 Bxe5 18.dxe5 Bd7 19.Bd3 Nc6 20.Nxd5 exd5 21.Bxf5+ Bxf5 22.Qxf5+ Kh8 23.Qf6 Ne7 24.Qxh6+ Qh7 25.Qf4 Qf5 26.g3 Rf8 27.e6 Qxf4 28.exf4 Rg6 29.Rae1 Rff6 30.f3 gxf3 31.Rxf3 Rxe6 32.Rxe6 Rxe6 33.Kf2 Nf5 34.g4 Nd4 35.Re3 Rxe3 36.Kxe3 Nxc2+ 37.Kd2 Nb4 38.a3 Nc6 39.Kd3 Ne7 40.h5 c5 41.Ke3
Kh7 42.f5 Kg7 43.Kd2 b5 44.Ke3 a5 45.Kd3 b4 46.axb4 axb4 47.b3 Kh6 48.Ke3 Kg5 49.f6 Kxf6 50.h6 Ng6 51.Kf2 Kg5 52.h7 Kxg4 53.Ke3 c4 54.Kd4 cxb3 55.Kd3 Kf4 56.Kd2 Ke4 57.Ke2 b2 58.h8=R Nxh8 59.Ke1
b1=Q+ 60.Kf2 0-1

пятница, 31 января 2014 г.

Shredder for Android (2600 Elo) vs Vladimir D. Ilyin: January 14, 2014

Сегодня (31 января 2014) закончил анализ партии, выигранной чёрными у шахматной программы Shredder for Android (с движком, установленным на уровне 2600 Elo).

Мой анализ - это разновариантный повторный выигрыш (7-9 раз) из позиции, которая по моей оценке даёт шансы на выигрыш.
1. После 27 ходов:
подготовка атаки на
королевский фланг белых
завершена.

Начал эту партию ещё в ноябре 2013: тогда из-за концентрации на профессиональном деле играл в урывочном режиме.
Видимо, поэтому и не удавалось создать выигрышную позицию.

Удалось это сделать только в новогодние дни 2014-го.
Вот запись этой партии:
1.d4 c5
2.d5 d6
3.e4 e5
4.Nf3 Nd7
5.Nc3 b6
6.Bb5 Be7
7.0-0 Bb7
8.a4 a6
9.Bc6 Bxc6
10.dxc6 Nb8
11.a5 b5
12.c7 Qxc7
13.Nd5 Qc6
14.Re1 Nd7
15.b3 Ndf6
2. После 45 хода белых (Rxe3):
чёрным осталось реализовать
преимущество.
16.Nb6 Ra7
17.Qd3 Bd8
18.Nd5 Nxd5
19.exd5 Qd7
20.Nd2 f5
21.c4 b4
22.Nf3 Bf6
23.Bg5 Kf7
24.Bxf6 gxf6
25.Nh4 Ne7
26.Qe2 h5
27.Qd3 Raa8
28.Ra2 Rag8
29.f4 e4
30.Qh3 Rg4
31.Rf1 Ng6
32.Nxg6 Rxg6
33.Qe3 h4
34.Rd1 Qd8
35.Qh3 Rg4
36.Rf1 Qg8
37.Rff2 Rh7
38.Kh1 Qg6
39.Rfe2 Rxf4
40.Re1 Qg4
41.Qe3 h3
42.Rb2 hxg2+
43.Rxg2 Qf3
44.Kg1 Qxe3+
45.Rxe3 Rg7
46.Rxg7+ Kxg7
47.h3 Kh6
48.Rg3 Rh4 49.Rg8 e3 50.Kf1 f4 51.Rd8 f3 52.Re8 e2+
53.Kf2 Rf4 54.Re6 Kh5 55.Re8 f5 56.Rh8+ Kg6 57.Rg8+ Kf7 58.Rg1 Kf6 59.Re1 Ke5 60.Rb1 Ke4 61.Ra1 Rh4 62.Rh1 f4 63.Re1 Rxh3 64.Rxe2+ fxe2
65.Kxe2 0-1

вторник, 29 октября 2013 г.

Shredder for Android (2600 Elo): октябрь 2013

29 октября 2013 выиграл очередную партию у программы Shredder for Android, движок которой установлен мною на уровень 2600 Elo.
В этой партии я играл белыми.

1. После 14-го хода белых (g4-g5).
2. После 18-го хода белых (Rh1-h5).
3. После 21-го хода белых (Qd1-h1).
4. После 26-го хода белых (Ng4-h6).
5. Сделав шах (d5-d4+), программа
сдалась.

















































1.c4 Nf6 2.Nc3 e5 3.e4 Bc5 4.h3 d6 5.Be2 Nc6 6.d3 Bd7 7.f4 0-0 8.f5 h6 9.g4 Nh7 10.Nf3 a5 11.a4 Re8 12.h4 Nf6 13.Nh2 Nh7 14.g5 hxg5 15.hxg5 Nxg5 16.Ng4 Ra6 17.Bd2 Nd4 18.Rh5 f6 19.Bxg5 fxg5 20.Kd2 Bb4 21.Qh1 Bxc3+ 22.bxc3 Nb3+ 23.Ke3 Kf7 24.Ra3 Rb6 25.Rh7 Rg8 26.Nh6+ Kf8 27.Nxg8 Bxf5 28.exf5 g4 29.Qh5 d5 30.Rh8 d4+ 1-0

суббота, 20 июля 2013 г.

Shredder for Android 2600 Elo: июль 2013

20 июля 2013 выиграл чёрными очередную партию у программы Shredder for Android, движок которой установлен на уровень 2600 Elo.

Начало атаки: чёрные жертвуют коня
(29. ...Nf6xg4) 
Для белых всё кончено: ферзь белых
отдан за ладью (39. Qf5xg6+ Kg7xg6)


























1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Bxc6 bxc6 5.0-0 d6 6.Re1 e5 7.Na3 h5 8.d3 g6 9.Bg5 f6 10.Bd2 a5 11.Nc4 g5 12.Qe2 Ne7 13.a4 Be6 14.Rf1 Bxc4 15.dxc4 h4 16.h3 Ng6 17.Rfd1 Qd7 18.Ne1 Kf7 19.Nd3 Be7 20.b3 Qe6 21.Bc3 f5 22.Qf3 f4 23.Ne1 Nf8 24.Qe2 Nh7 25.Ra2 Nf6 26.f3 Rhg8 27.Qd2 g4 28.hxg4 Rh8 29.Bxa5 Nxg4 30.fxg4 Qxg4 31.Raa1 h3 32.Bc7 Rh6 33.Rdc1 Rg6 34.Qd1 Qg3 35.Qh5 Qe3+ 36.Kf1 hxg2+ 37.Nxg2 Qxe4 38.Ne1 Qe3 39.Ng2 Qg3 40.Qf5+ Kg7 41.Qxg6+ Kxg6 42.Re1 f3 43.Nf4+ exf4 44.Re6+ Kf7 45.Rxe7+ Kxe7 46.Re1+ Kd7 47.Re4 Rh8 48.Re7+ (белые сдались) 0-1

воскресенье, 16 июня 2013 г.

Deep Fritz 13 (2305 Elo) не устоял

Готовясь к исследованию Houdini 3 (сильнейшего в эти дни шахматного движка) 8 июня 2013 приобрёл 64-битную версию шахматного комплекса Deep Fritz 13включающего графическую оболочку, движок и др. полезные вещи (эта оболочка хороша и для движка Houdini 3).
В тот же день установил Deep Fritz 13 на мой новый ноутбук SVE 1513P1R (с приличным "железом",  мучающимся под управлением Windows 8).

Вечером того же дня решил сыграть белыми с движком Deep Fritz 13.
Установил ему уровень 2305 Elo [(2300 - 2399) Elo - это мастер ФИДЕ].
Время: каждому по 40 минут - на первые 40 ходов; по 40 - на следующие 40 ходов и 40 - на оставшуюся часть партии.
Завершил эту партию 16 июня 2013.
Завершающая стадия матовой атаки белых:
27. Nc3-d5

1.c4 g6 2.Nc3 Nf6 3.e4 d6 4.Be2 c5 5.d3 Nc6 6.Be3 Bg7 7.h4 Rb8 8.a4 Bd7 9.h5 gxh5 10.Bxh5 Nxh5 11.Rxh5 Ne5 12.f3 o-o 13.g4 Qc7 14.Qe2 Qa5 15.Bd2 Qd8 16.Nh3 Qb6 17.Rb1 Ra8 18.Nf4 e6 19.Qg2 Qb3 20.Ke2 Rfc8 21.Qh3 h6 22.Rh1 Ng6 23.Nxg6 fxg6 24.Rxh6 Kf7 25.Qh2 Rf8 26.Qxd6 Ke8 27.Nd5 exd5 (завершающая часть матовой атаки белых).


Полагаю, что движок Deep Fritz 13 сделан для довольно осмотрительной игры.
Но в нестандартных закрытых (трудно просчитываемых) позициях и ему приходится полагаться на удачу.

Все сообщения на тему: Шахматы

пятница, 7 июня 2013 г.

Первая партия с Houdini

Давно хотел сыграть с представителем семейства шахматных движков Houdini, в эти дни считающихся сильнейшими в мире.

Движки Houdini для работы под OS X и Android не сделаны.
Есть - для Windows и Linux.
Так что Houdini не установить ни на мой моноблок iMac (модель, выпущенную в середине 2009, для которой не предусмотрена возможность установки Windows в качестве второй ОС), ни на мой смартфон Samsung Galaxy Note 2.

Чтобы сыграть с Houdini, 4 июня 2013 купил довольно производительный ноутбук (Sony SVE 1513P1R), работающий под управлением "дурашливой" Windows 8.

Для первой пробы установил бесплатную графическую оболочку Arena v3.0 и разместил в ней бесплатный движок  Houdini_15a_x64.

1. После 10-го хода белых (10. f4-f5)
Этот движок можно считать  "дедушкой" в семействе движков Houdini.
Пик его успехов пришёлся на 2010:
"As of December 17, 2010, Houdini 1.5 was ranked #1 on the leading IPON computer chess rating list (чтобы увидеть нынешний рейтинг-лист шахматных движков, нажмите кнопку RATING LIST), 50 Elo ahead of Rybka 4 and 100 Elo ahead of Stockfish 1.9 and Critter 0.9." (цитата - из описания этого движка).

6 июня 2013: знакомство с Houdini_15a_x64

Учитывая славу Houdini, силу "дедушкиной" игры в первой партии установил на (относительно низком для меня) уровне 2000 Elo.
Время - каждому по 20 мин на 40 ходов.
Себе взял белые.
Играл, как обычно, в исследовательском режиме (беря ходы назад в поисках победного продолжения).
Победить программу удаётся, если правила оценки позиции и стратегия моей игры в партии эффективнее, чем у движка.
Конечно, тактическая реализация плана должна быть - на уровне.
Но неточности реализации есть возможность поправить, возвращаясь к любой из предыдущих позиций.

В этой партии с Houdini после 10 хода белых на доске была нужная мне позиция (см. 1, скриншот кликабельный).
С каждым следующим ходом она ухудшалась для чёрных.
Houdini пытался вывернуться.
Но после 25 хода белых участь чёрных была определена  (см. 2).
2. После 25 хода белых (25. h4-h5)

3. После 33 хода белых (33. Ng3xh1)
Houdini продолжал выкручиваться вплоть до  матовой позиции.
Приличней было сдаться, конечно, намного раньше (см. 3).



понедельник, 27 мая 2013 г.

Shredder for Android: упорное сопротивление программы

25 мая 2013 выиграл очередную партию у программы Shredder for Android, движок которой установлен на уровень 2600 Elo.
Программа, игравшая белыми, сопротивлялась довольно изобретательно.

1. После 34 хода белых  (34. Kf2-e1).
Жертвуя коня (34. ... Na5-b3),
чёрные создают условия
для образования проходной пешки.

2. После 42 хода белых (42. Ke1-f1).
Чёрный король  (42. ... Ke7-d6)
отправляется к полю a3, чтобы
возглавить борьбу за проходную пешку.

3. После 54 хода белых (Rb1-b6).
Чёрная ладья ходом 54. ... Ra2-a3
начинает  техническую
часть партии.






























1.d4 f5 2.g3 d5 3.Nf3 Nf6 4.Bg2 Nc6 5.Nc3 e6 6.Bg5 Bb4 7.a3 Bxc3+ 8.bxc3 h6 9.Bxf6 Qxf6 10.0-0 g5 11.Qd3 g4 12.Nd2 h5 13.f3 Qh6 14.Nb3 b6 15.Kf2 a5 16.Qe3 a4 17.Qxh6 Rxh6 18.Nc1 Na5 19.Rh1 Nc4 20.h4 c6 21.Nd3 Ba6 22.Rhb1 b5 23.f4 Kd7 24.e3 Kd6 25.Ke2 Rh7 26.Ra2 Re7 27.Rd1 Rae8 28.Rf1 Ra7 29.Rb1 Na5 30.Kf2 Rc8 31.Ne5 c5 32.Bf1 c4 33.Bg2 Rca8 34.Ke1 Nb3 35.cxb3 axb3 36.Raa1 b4 37.axb4 Bb5 38.Rxa7 Rxa7 39.Bf1 Ra2 40.Be2 Ke7 41.Bd1 Be8 42.Kf1 Kd6 43.Kg1 Kc7 44.Kf1 Kb6 45.Kg1 Kb5 46.Kh1 Ka4 47.Kg1 Ka3 48.b5 Bxb5 49.Nd3 b2 50.Nxb2 Rxb2 51.Ra1+ Ra2 52.Rb1 Ba4 53.Bxa4 Kxa4 54.Rb6 Ra3 55.Kf1 Rxc3 56.Rxe6 Kb3 57.Re5 Kc2 58.Rxf5 Kd2 59.Rxd5 Rxe3 60.Rxh5 Rxg3 61.Ra5 Rf3+ 62.Kg2 c3 63.Ra2+ c2 64.h5 Rxf4 65.d5 Rf5 66.h6 Rxd5 67.Kg3 Rh5 68.Kxg4 Rxh6 69.Kg5 Rd6 70.Kf5 Kd1 71.Ra1+ c1=Q 72.Rxc1+ Kxc1 73.Ke5 0-1




Чёрными Shredder играет намного слабее

В этой позиции чёрные сдались.

27 мая 2013 относительно легко выиграл белыми:

1.c4 c5 2.Nc3 Nc6 3.e4 e6 4.Nf3 Nf6 5.Be2 d5 6.d3 d4 7.Nb1 Bd6 8.0-0 h6 9.h3 0-0 10.Nh2 a6 11.f4 e5 12.f5 b5 13.b3 Bd7 14.g4 Bc7 15.h4 Nh7 16.Nf3 f6 17.Kh1 Qe7 18.Rg1 Rab8 19.Rg2 bxc4 20.bxc4 a5 21.Qg1 Qf7 22.g5 fxg5 23.hxg5 hxg5 24.Nxg5 Nxg5 25.Rxg5 Nb4 26.Qh2 Qe7 27.Rh5 Kf7 28.Bg5 Qd6 29.Nd2 Rg8 30.Nf3 Nc2 31.Rg1 Kf8 32.Rh7 Nb4 33.Bh6 gxh6 34.Rxg8+ Kxg8 35.Rxh6 Qxh6 36.Qxh6 Kf7 37.Ng5+ Ke7 1-0


пятница, 29 марта 2013 г.

Турнир претендентов 2013: Аронян "сидит насмерть"

С 15 марта смотрю партии турнира претендентов 2013 на матч с чемпионом мира по шахматам.
Острая интересная игра во всех турах.
Особое внимание - партиям Карлсена, Крамника и Ароняна.

Желание победить так велико, что страсти некоторых участников случается преобладают над шахматным рассудком.
Дважды так было с Ароняном (одним из лидеров турнира).
В 11-м туре он долго не сдавал Свидлеру явно проигранную партию.

Свидлер - Аронян (11 тур).
Позиция после 41 хода белых (ладья d8).
Больше получаса потребовалось Ароняну,
чтобы признать неизбежное.























А в 12-м туре Аронян (слева) "сидел насмерть" в  очевидно безнадёжном окончании партии  с Крамником.

Аронян - Крамник (12 тур).
Позиция после 54 хода чёрных (слон d5).
Аронян признает очевидное лишь
после 62 хода! :)



Турнир претендентов 2013 (онлайн-показ партий в день тура).
Результаты 12-го тура (скриншот кликабельный).